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需求神探 — 四象限站位互動診斷室
透過全場走動、用腳投票與情境諮詢,高密度體現能力診斷的動態思維
⏱ 15:00 — 25:00(10 分鐘)⭐ 動態互動🎯 活動 A:四象限動態站位 — 用腳投票
教室四角代表 K / S / A / E 四類能力落差,聽完情境後快速判斷最根本的問題所在!
📖 K 知識
知不知道?
🛠️ S 技能
做不做得到?
💜 A 態度
願不願意?
🏕️ E 環境
條件支援嗎?
第 1 題 / 共 3 題
👉 這位服務員最根本的能力落差在哪個象限?
🎲 活動 B:雙人「神探與團長」盲盒診斷
抽取情境盲盒卡,展開 Why-Why 深度諮詢,開立需求診斷標籤
📋 活動說明
- 兩人一組,一人扮演「困擾中的童軍團長」,另一人扮演「ALT 需求診斷師」
- 由團長抽取一張盲盒卡,唸出困境情境
- 診斷師使用 「Why-Why 深度提問法(連續問兩個為什麼)」引導出真實瓶頸
- 診斷師開出一條「需求診斷標籤」
- 雙方角色互換,再抽一張進行練習
🎁
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💎 重點提煉
「表面看到的往往是『行為症狀』,ALT 的專業是挖出底層的『需求病因』!」
✅ ALT 應該做的
- 專注傾聽,不急著給答案
- 用「為什麼」深挖根本原因
- 區分 K/S/A/E 再開處方
- 認知到「並非所有問題都能靠訓練解決」
❌ ALT 應該避免的
- 聽到問題就直接講大道理
- 只看表面行為就下定論
- 把所有問題都歸因於「態度不好」
- 忽略環境/制度層面的結構性障礙
盲盒卡情境設計依據:中華民國童軍總會各級服務員訓練實務案例改編;
KSAE 分析架構依據:WOSM《世界童軍運動成人領袖手冊》第 803 節