首頁 引起動機 需求三層次 互動診斷室 學習目標 個案實作 反思盤點 參考資料
⚜ 2026 CALT 助理訓練員訓練會議 ・ 模組 12

學習需求分析與個人學習

Learning (Training) Needs Analysis & Personal Learning
基於 WOSM《世界童軍運動成人領袖手冊》第 803 節,
結合互動體驗的 60 分鐘精實訓練課程

🎯 四大核心學習目標

依據行為目標撰寫原則,涵蓋認知、技能與情意領域

🧠

理解核心架構

闡述學習需求分析的關鍵角色,準確比較組織、職務與個人需求的內涵差異。

認知領域
🔍

落差動態診斷

透過情境辨析,迅速區分 KSAE 能力落差,熟練運用需求蒐集途徑。

技能領域
🎯

目標與方法匹配

依據 WOSM 803 原則,運用 SMART 撰寫目標,選擇最適教學策略。

技能領域
💡

個人能力盤點

反思 ALT 能力現況,辨識學習盲點,擬定個人發展計畫(IDP)。

情意領域

📚 學理基礎

本課程建構於國際童軍訓練體系與成人教育理論的雙重基礎之上

🌍 WOSM 第 803 節「學習目標」

世界童軍運動組織《成人領袖手冊》中關於目的(Aims)與目標(Objectives)的定義、SMART 原則、以及訓練方法匹配矩陣(圖 803.1)。

出處:WOSM, Adults in Scouting Guidelines, Section 803, pp.189-190

📋 McGehee & Thayer 三層次模型

經典訓練需求評估架構:從組織分析(Organization Analysis)、任務分析(Task Analysis)到人員分析(Person Analysis),系統性定位學員能力落差。

出處:McGehee, W., & Thayer, P. W. (1961). Training in business and industry. John Wiley & Sons.

🎓 成人學習理論 Andragogy

Malcolm Knowles 提出的成人學習六大核心假設:自我導向、經驗為本、準備學習、問題中心、內在動機、需知理由。

出處:Knowles, M. S. (1984). Andragogy in Action. Jossey-Bass.

🔄 Kolb 體驗學習圈

體驗學習四階段循環:具體經驗 → 反思觀察 → 抽象概念化 → 主動驗證,是本課程動態互動設計的理論依據。

出處:Kolb, D. A. (1984). Experiential Learning. Prentice-Hall.

🔑 KSAE 能力落差四維度

能力落差 = 標準職務期望表現 − 學員目前實際表現

📖

K 知識

Knowledge 點擊翻轉 →
知不知道?

是否理解童軍原理、制度規則、安全規範?

範例:不瞭解小隊制度的教育原理

🛠️

S 技能

Skills 點擊翻轉 →
做不做得到?

是否能熟練操作繩結、搭建工程、主持團集會?

範例:結繩打成死結、急得滿頭大汗

💜

A 態度

Attitudes 點擊翻轉 →
願不願意?

是否展現童軍精神、團隊信任、包容傾聽?

範例:堅持傳統做法,不願嘗試新方法

🏕️

E 環境

Environment 點擊翻轉 →
條件支不支援?

是否有足夠器材、行政支援與團隊後盾?

範例:校長不支持、沒有專屬器材室

「訓練始於需求,終於行為改變。身為 ALT,我們不僅是知識的傳遞者,更是成人夥伴學習旅程的診斷師與領航員。」

開始第一個單元 →